کمیته بازی‌های رومیزی

بازی‌های رومیزی (Board Games) از قدیمی‌ترین و در عین حال تازه‌ترین رسانه‌های سرگرمی و آموزش‌اند؛ از سنجه‌های سنگی «سنِت» مصر باستان تا بازی‌های مدرنِ مدیریتی و نقش‌آفرینی. امروزه موج بازی‌های رومیزی، با تکیه بر طراحی مکانیزم‌های نو و روایت‌های عمیق، مخاطبان را در سراسر جهان و ایران به دور یک میز می‌نشاند تا لذت رقابت یا همکاری رودررو را تجربه کنند.


تاریخچه و سیر تحول

بازهٔ زمانینقاط عطفویژگی برجسته
کهن‌سالان (۳۰۰۰ ق.م تا قرون وسطی)سنِت، گو، شطرنجتأکید بر انتزاع و استراتژی بلندمدت
دوران صنعتی (۱۸۰۰ –۱۹۵۰)Monopoly، لودراستفاده از قطعات تولید انبوه و قوانین ساده خانوادگی
انقلاب آلمانی (دهه ۱۹۹۰)Catan، CarcassonneEurogame; تمرکز بر توازن، تعامل غیر تهاجمی، زمان بازی کوتاه
نسل هیبرید و داستان‌محور (۲۰۰۵ تا امروز)Pandemic Legacy، Gloomhavenترکیب داستان اپیزودیک، همکاری گروهی و اجزای دیجیتال کمکی

گونه‌های رایج بازی‌های رومیزی

دستهنمونه‌های مشهور جهانیمهارت/حال‌وهوای شاخص
EurogameCatan، Ticket to Rideبهینه‌سازی منابع، تعامل ملایم
AmeritrashZombicide، Arkham Horrorروایت پررنگ، تاس‌ریزی پرهیجان
استراتژی انتزاعیشطرنج، Azulتفکر ترکیبی، حداقل شانس
همکاری (Co-op)Pandemic، Spirit Islandبرنامه‌ریزی جمعی، مدیریت بحران
حزبی و پارتی گیمDixit، Codenamesخلاقیت کلامی، فضای شاد و شلوغ
وارگیمTwilight Struggle، Memoir ’44بازآفرینی نبردهای تاریخی، جزئیات تاکتیکی
کودک و خانوادگیRhino Hero، Outfoxed!یادگیری قوانین ساده، مشارکت نسل‌ها

مهارت‌های پرورش‌یافته

  1. حل مسئله و استراتژی – سنجش ریسک، برنامه ریزی چنددوره‌ای.
  2. مذاکره و تعامل اجتماعی – چانه‌زنی، اتحاد موقت یا تقابل سازنده.
  3. مدیریت منابع و اقتصاد خرد – تخصیص مهره‌ و کارت در محدودیت زمانی.
  4. هوش هیجانی و همدلی – در بازی‌های همکاری و داستان‌محور.
  5. صبوری و قانون‌پذیری – رعایت نوبت، پذیرش نتیجه براساس قواعد.

صنعت بازی‌های رومیزی در ایران

  • طراحی و نشر داخلی: عناوینی چون «جالیز»، «بازار تهران»، «دژ»، «کاخ ذهن» و «راه ابریشم» نشان می‌دهد طراحان ایرانی دغدغه بومی‌سازی تم و مکانیزم را دارند.
  • رویدادها و فستیوال‌ها: نمایشگاه‌های سالانه در تهران، مشهد و شیراز vitrinی برای معرفی آثار جدید و کارگاه‌های آموزشی فراهم کرده‌اند.
  • فروشگاه‌ها و کافه‌بازی‌ها: این فضاها تبدیل به پایگاه گردهمایی جامعه گیمرها و محل تجربهٔ رایگان یا کرایهٔ بازی‌ها شده‌اند.
  • چالش‌ها: هزینه بالای تولید قطعات (مخصوصاً میپل و تاس سفارشی)، دسترسی محدود به چاپخانه UV، و نبود نظام منسجم کپی‌رایت عربی/فارسی برای ترجمه رسمی.

مأموریت کمیته بازی‌های رومیزی انجمن بازی‌های فکری ایران

محور عملیاتیاقدام‌های کلیدی
استاندارد و حمایت تولیدتدوین راهنمای فنی قطعات، ایجاد صندوق ضمانت برای چاپ نخست.
آموزش و ترویجدوره‌های مربیگری، بسته‌های «بازی در مدرسه» برای تقویت ریاضی و تاریخ.
رقابت و لیگبرگزاری لیگ‌های Catan، Azul و شطرنج انتزاعی؛ رتبه‌بندی ملی بازیکنان.
پژوهش و توسعههمکاری با دانشگاه‌ها برای سنجش اثر بازی بر مهارت شناختی؛ انتشار گزارش بازار سالانه.
شبکه‌سازی بین‌المللیدعوت از طراحان جهانی در سمینار آنلاین، تسهیل حضور آثار ایرانی در نمایشگاه اِسن (Essen Spiel).

فرصت‌های پیشِ رو

  • بسته‌های آموزشی مهارت نرم برای سازمان‌ها (مدیریت پروژه از طریق بازی‌های همکاری).
  • تولید نسخه دیجیتال-همراه برای ثبت امتیاز و کمپین داستانی افزونه‌دار.
  • گردشگری بازی‌محور؛ تور یک‌روزه «بازی و تاریخ» در بافت‌های تاریخی شهرهای یزد و قزوین.
  • تلفیق هنر ایرانی؛ استفاده از مینیاتور، کاشیکاری و خطاطی در طراحی تخته و کارت برای تمایز جهانی.

سخن پایانی

بازی‌های رومیزی ترکیب هنر، ریاضی و تعامل انسانی‌اند؛ پلی میان نسل‌ها که مهارت تفکر و ارتباط را به‌ویژه در عصر دیجیتال زنده نگه می‌دارند. کمیته بازی‌های رومیزی انجمن بازی‌های فکری ایران با تمرکز بر استانداردسازی، آموزش و حمایت از نوآوری، می‌کوشد بستری بسازد تا طراح، ناشر، بازیکن و پژوهشگر در کنار یکدیگر آینده‌ای غنی و بومی پسند برای این صنعت رقم بزنند—آینده‌ای که تخته‌های چوبی و کارت‌های مقوایی آن، روایتگر داستان‌های ایرانی در گستره جهانی باشند.

این یک سایت آزمایشی است
ساخت با دیجیتس